<div class="textcenter">
<center><<type 15ms>>On est un groupe de [[6 amis->player]], on joue souvent au jeu Among Us. Cependant, on ne se rencontre jamais en réalité...
Un jour comme les autres, après le jeu, Rose annonce qu’elle vient de gagner un voyage pour 6 personnes à une ville thermale à côté d'une montagne neige au Japon et qu’elle voulait inviter tous ses 5 amis.
Je suis d'accord sans réflechir et heureusement, les autres sont tous d’accord à une telle invitation, c’est également une occasion pour que l'on puisse se rencontrer !
On séjournera dans une [[Ancienne villa]] très calme à Furano…
<</type>></center></div>
<div class="textcenter" style ="top :73%; width=75%">
<<type 15ms>>\Ah ouiii, il faut d'abord présenter nos potes dans ce voyage !
\<</type>>
</div>
<<set $visRed to false>>
<<set $visRose to false>>
<<set $visYellow to false>>
<<set $visGreen to false>>
<<set $visBlue to false>>
<button data-passage="Rouge" class="start_buttonred">Rouge</button>
<button data-passage="Rose" class="start_buttonrose">Rose</button>
<button data-passage="Jaune" class="start_buttonyellow">Jaune</button>
<button data-passage="Bleu" class="start_buttonblue">Bleu</button>
<button data-passage="Vert" class="start_buttongreen">Vert</button>
<div class="textcenter" style ="top :20%">
<center><img src="red.jpg"></center><<set $visRed to true>></div>
<div class="textcenter" style ="top :74%; width=100%">
<<type 10ms>>\Son vrai nom est Roman, il est copain de Rose. Il est aussi mon meilleur pote !\<</type>></div>
<<if $visRose is false>><button data-passage="Rose" class="start_buttonrose">Rose</button><<else>><</if>>
<<if $visYellow is false>><button data-passage="Jaune" class="start_buttonyellow">Jaune</button><<else>><</if>>
<<if $visBlue is false>><button data-passage="Bleu" class="start_buttonblue">Bleu</button><<else>><</if>>
<<if $visGreen is false>><button data-passage="Vert" class="start_buttongreen">Vert</button><<else>><</if>>
<<if $visRed and $visRose and $visBlue and $visGreen and $visYellow>><button data-passage="Blanc" class="start_buttonwhite">Blanc</button><</if>>
<div class="textcenter" style ="top :20%">
<center><img src="pink.jpg"></center><<set $visRose to true>></div>
<div class="textcenter" style ="top :74%; width=100%">
<<type 15ms>>\Copine de Rouge, une très belle fille qui a organisé le voyage.\<</type>></div>
<<if $visRed is false>><button data-passage="Rouge" class="start_buttonred">Rouge</button><<else>><</if>>
<<if $visYellow is false>><button data-passage="Jaune" class="start_buttonyellow">Jaune</button><<else>><</if>>
<<if $visBlue is false>><button data-passage="Bleu" class="start_buttonblue">Bleu</button><<else>><</if>>
<<if $visGreen is false>><button data-passage="Vert" class="start_buttongreen">Vert</button><<else>><</if>>
<<if $visRed and $visRose and $visBlue and $visGreen and $visYellow>><button data-passage="Blanc" class="start_buttonwhite">Blanc</button><</if>><div class="textcenter" style ="top :20%">
<center><img src="yellow.jpg"></center><<set $visYellow to true>></div>
<div class="textcenter" style ="top :74%; width=100%">
<<type 10ms>>\Le plus vieux dans le groupe, il s’appelle Jérôme, un homme très gentil. Il est marié et a une petite fille de 3 ans.\<</type>></div>
<<if $visRed is false>><button data-passage="Rouge" class="start_buttonred">Rouge</button><<else>><</if>>
<<if $visRose is false>><button data-passage="Rose" class="start_buttonrose">Rose</button><<else>><</if>>
<<if $visBlue is false>><button data-passage="Bleu" class="start_buttonblue">Bleu</button><<else>><</if>>
<<if $visGreen is false>><button data-passage="Vert" class="start_buttongreen">Vert</button><<else>><</if>>
<<if $visRed and $visRose and $visBlue and $visGreen and $visYellow>><button data-passage="Blanc" class="start_buttonwhite">Blanc</button><</if>>
<div class="textcenter" style ="top :20%">
<center><img src="blue.jpg"></center><<set $visBlue to true>></div>
<div class="textcenter" style ="top :74%; width=100%">
<<type 10ms>>\Benoît, un mec très dynamique en ligne mais timide en réalité...<</type>></div>
<<if $visRed is false>><button data-passage="Rouge" class="start_buttonred">Rouge</button><<else>><</if>>
<<if $visRose is false>><button data-passage="Rose" class="start_buttonrose">Rose</button><<else>><</if>>
<<if $visYellow is false>><button data-passage="Jaune" class="start_buttonyellow">Jaune</button><<else>><</if>>
<<if $visGreen is false>><button data-passage="Vert" class="start_buttongreen">Vert</button><<else>><</if>>
<<if $visRed and $visRose and $visBlue and $visGreen and $visYellow>><button data-passage="Blanc" class="start_buttonwhite">Blanc</button><</if>><div class="textcenter" style ="top :20%">
<center><img src="green.jpg"></center><<set $visGreen to true>></div>
<div class="textcenter" style ="top :74%; width=100%">
<<type 15ms>>\Valentin, ou Vert, un gros garçon un peu agressif mais aime bien la cuisine. \<</type>></div>
<<if $visRed is false>><button data-passage="Rouge" class="start_buttonred">Rouge</button><<else>><</if>>
<<if $visRose is false>><button data-passage="Rose" class="start_buttonrose">Rose</button><<else>><</if>>
<<if $visYellow is false>><button data-passage="Jaune" class="start_buttonyellow">Jaune</button><<else>><</if>>
<<if $visBlue is false>><button data-passage="Bleu" class="start_buttonblue">Bleu</button><<else>><</if>>
<<if $visRed and $visRose and $visBlue and $visGreen and $visYellow>><button data-passage="Blanc" class="start_buttonwhite">Blanc</button><</if>>
<<set $CurHr to 8 >><<set $CurMn to 0 >>
<center><img src="white.jpg"></center>
<<say 'Blanc'>><<type 10ms>>\Et moi finalement, je suis le leader de ce voyage, je suis un grand fan de Sherlock Holmes, j’aime bien les aventures.
Allezzz, [[Villa Lasagna]] on y va !!!\<</type>>
<</say>><center><img src="1eetage.jpg" width=85% ></center>
<<say 'Blanc'>><<type 10ms>>\Nous arrivons à notre villa vers 8h du matin. Cet endroit est plus beau que nous l'imaginions. Regarde [[son architecture-> https://3dwarehouse.sketchup.com/ar-view/5ee65a7d-c698-4922-92a0-7f51db5ca0ff]]. Quel beau villa ! Voici le plan du 1er étage du villa.
Et maintennant on va prend les [[chambres]].\<</type>><</say>>
<div class="textbox" style="left: 90%; top:3%"><<print ConvertTime($CurHr, $CurMn)>> </div>
<center><img src="map-2etage.png" width=90% ></center>
<<say 'Blanc'>><<type 10ms>>Et voici notre plan de salle.
Après avoir emballé nos affaires, on discute de l'endroit où aller en premier, alors j'ai suggéré 3 [[Endroits à visiter]] endroits où on devrait aller.<</type>><</say>>
<div class="textbox" style="left: 90%; top:3%"><<print ConvertTime($CurHr, $CurMn)>> </div><div class="textcenter" style ="top :0%; width=100%">
<center><img src="house1.jpg" ></center></div>
<<audio Wind volume 1 play>>
<div class="textcenter" style ="top :73%; width=75%">
<<type 15ms>>\L'image qu'elle nous a montrée était vraiment incroyable, l'endroit où l'on alle était exactement comme le manoir de 43 milliards de [[Tom Cruise-> https://fr.wikipedia.org/wiki/Tom_Cruise]]
[[Suite|player]]
\<</type>></div><<set $CurHr to 9 >><<set $CurMn to 0 >>
<<timed 2s t8n>>
<button data-passage="Ski" class="start_button3">Ski</button>
<button data-passage="Ancien Village" class="start_button4">Ancien Village</button>
<button data-passage="Bain thermale" class="start_button5">Bain thermale</button>
<</timed>>
<<say 'Blanc'>><<type 10ms>>Maintenant,il est <<print ConvertTime($CurHr, $CurMn)>> . Il y a actuellement trois options que les gens suggèrent et c'est moi qui décide où aller d'abord<</type>><</say>>
<div class="textbox" style="left: 90%; top:3%"><<print ConvertTime($CurHr, $CurMn)>> </div><<IncTime 180>><center><img src="ski 6ae.png" width=57% ></center>
<<say 'Blanc'>><<type 10ms>>\Jaune dit qu'il n'a jamais enneigé auparavant, mais il patine très habilement alors que Vert roule directement du haut...
[[Suivant|Ski2]] <</type>><</say>>
<div class="textbox" style="left: 90%; top:3%"><<print ConvertTime($CurHr, $CurMn)>> </div>
<<IncTime 180>> <center><img src="village 6ae.png" width=57% ></center>
<<say 'Blanc'>><<type 10ms>>\Oulala, quel belle villa ! Il y a beaucoup de <<link "nourritures">>
<<popover 'oppaque'>><center><img src="food.jpg" width="660" height="440"></center>
Tous les plats ici que nous n'avons jamais goûtés. Quelques tours nous ont rassasiés. Vraiment délicieux, plus vous en mangez, plus vous ne pouvez pas vous arrêter.
<<timed 2s t8n>> <<audio radio volume 1 play>>
Annonce : Vers 18h30, un gros blizzard frappera notre secteur et deviendra de plus en plus fort, demandant à tous de ne pas sortir dans la rue et de rester à l'intérieur après l'heure indiquée. Répétez, il y aura une grosse tempête de neige, demandant à tous les résidents de ne pas sortir de la maison...."<</timed>><</popover>>
<</link>> et de <<link "souvenirs">>
<<popover 'noclick'>><center><img src="souvenir.jpg" width="660" height="440" ></center>
Les souvenirs ici sont extrêmement divers et aussi très sophistiqués. Non seulement la couleur est harmonieuse, mais elle est également pratique. Nous avons également sélectionné des souvenirs pour vos amis et vos proches.
<<timed 2s t8n>> <<audio radio volume 1 play>>
Annonce : Vers 18h30, un gros blizzard frappera notre secteur et deviendra de plus en plus fort, demandant à tous de ne pas sortir dans la rue et de rester à l'intérieur après l'heure indiquée. Répétez, il y aura une grosse tempête de neige, demandant à tous les résidents de ne pas sortir de la maison...."<</timed>><</popover>>
<</link>> le long du chemin.
[[Suivant|Village2]] <</type>><</say>>
<div class="textbox" style="left: 90%; top:3%"><<print ConvertTime($CurHr, $CurMn)>> </div><<IncTime 180>> <center><img src="onsen with 6ae.png" width=57% ></center>
<<say 'Blanc'>><<type 10ms>>\L'eau chaude ici est d'environ 42° C, tout mon corps est au paradis.
[[Suivant|Onsen2]] <</type>><</say>>
<div class="textbox" style="left: 90%; top:3%"><<print ConvertTime($CurHr, $CurMn)>> </div><<set $CurHr to 19 >> <<set $CurMn to 0 >><center><img src="party.jpg" width=80%></center>
<<say 'Blanc'>><<type 10ms>>\Après être rentrés à la maison, il était déjà <<print ConvertTime($CurHr, $CurMn)>>, nous sommes tous allés dans nos chambres pour se reposer un moment,puis nous cuisinons ensemble et profiter de la soirée. Les plats fait par Rose sont absolument délicieux, Rouge est un bâtards chanceux.[[Suite|game1]]\<</type>><</say>>
<div class="textbox" style="left: 90%; top:3%"><<print ConvertTime($CurHr, $CurMn)>> </div><<set $CurHr to 19 >><<set $CurMn to 0 >><center><img src="sunset.jpg" width=80% ></center>
<<say 'Blanc'>><<type 10ms>>\Nous avons escaladé une assez haute falaise pour admirer le coucher du soleil.
Le paysage était si beau que je ne pouvais pas le décrire avec des mots ordinaires.
<<timed 3s t8n>> Et puis une [[surprise]] s'est produite.<</timed>><</type>><</say>>
<<IncTime 15>>
<div class="textbox" style="left: 90%; top:3%"><<print ConvertTime($CurHr, $CurMn)>> </div><center><img src="propose.png" width="660" height="440"></center>
<<say 'Blanc'>><<type 10ms>>\Juste ici, sous ce coucher de soleil, Rouge ''//Propose//'' Rose, pouvez-vous y croire ? Ici!? La romance était hors de propos et bien sûr, Rose accepte immédiatement.
[[Suivant|surpise2]]
<</type>><</say>>
<div class="textbox" style="left: 90%; top:3%"><<print ConvertTime($CurHr, $CurMn)>> </div><<set $CurHr to 20 >><<set $CurMn to 0>>
<<say 'Blanc'>><<type 10ms>>\Maintenant, c'est <<print ConvertTime($CurHr, $CurMn)>> donc c'est assez sombre et il y a plein de neige.
<<timed 2s t8n>> Soudain, la [[radio]] sonne.<</timed>><</type>><</say>>
<div class="textbox" style="left: 90%; top:3%"><<print ConvertTime($CurHr, $CurMn)>> </div><<audio radio volume 1 play>>
<<say ''>><<type 10ms>>\Annonce : Le blizzard devient de plus en plus fort, demandant à tout le monde de ne pas sortir et de rester à l'intérieur. À plusieurs reprises, le blizzard devient de plus en plus fort, demandant à tout le monde de ne pas sortir de la maison...."
[[...|radio2]]<</type>><</say>>
<div class="textbox" style="left: 90%; top:3%"><<print ConvertTime($CurHr, $CurMn)>> </div>
<<timed 5s t8n>><center><img src="accident+ghost.png" ></center> <<audio explosion volume 1 play>><</timed>>
<<IncTime 5>> <<say 'Blanc'>><<type 10ms>>\A ce moment-là, notre voiture était sur le point d'effectuer un virage serré, Vert a ralenti et est allé très lentement, mais de façon inattendue...<<timed 1s t8n>><<audio crash volume 1 play>> <<next>>Nous avons été heurtés par derrière par un autre véhicule, ce qui nous a poussés vers l'avant<<next>> . Notre voiture a heurté la barrière, a sauté du col, tout le monde criait et [[...|BAD END 1]] <</timed>><</type>><</say>>
<div class="textbox" style="left: 90%; top:3%"><<print ConvertTime($CurHr, $CurMn)>> </div><<fadein 5s>>
<center><span class="bigtext">@@color:red;''BAD END''@@ </span> </center>
<</fadein>>
<<timed 6s t8n>> <button data-passage="Restart1" class="start_button2">Restart ?</button> <</timed>>
<div class="textbox" style="left: 90%; top:3%"><<print ConvertTime($CurHr, $CurMn)>> </div>
<<set $fin to false>><<set $CurHr to 20 >><<set $CurMn to 0 >>
<<say 'Blanc'>><<type 10ms>>\Nous avons donc commencé à jouer au drinking game.
[[Suite|game2]]\<</type>><</say>>
<center><img src="Poker.jpg" width=90% ></center>
<<say 'Blanc'>><<type 10ms>>\Rouge n'est pas encore revenu et maintenant nous allons jouer au [[poker]]\<</type>><</say>>
<div class="textbox" style="left: 90%; top:3%"><<print ConvertTime($CurHr, $CurMn)>> </div><center><img src="Poker.jpg" width=90% ></center>
<<set $CurMn to 15>><<say 'Rose'>><<type 10ms>>\J'ai déjà gagné le premier tour, quelle chance. Hihihi.
[[Suite|poker2]]\<</type>><</say>>
<div class="textbox" style="left: 90%; top:3%"><<print ConvertTime($CurHr, $CurMn)>> </div><<audio Heart volume 1 play>>
<<say 'Blanc'>><<type 10ms>>\ Je suis tellement nerveux, je prie pour que ce soit un 2 ou un as , [[tire]] !!!\<</type>><</say>>
<div class="textbox" style="left: 90%; top:3%"><<print ConvertTime($CurHr, $CurMn)>> </div>[[Commencer|Start]]Version: 0.812023<<cacheaudio "Wind" "music/Wind.mp3">>
<<cacheaudio "Heart" "music/Heart.mp3">>
<<cacheaudio "drink" "music/drink.mp3">>
<<cacheaudio "roselaugh" "music/roselaugh.mp3">>
<<cacheaudio "feu" "music/feu.mp3">>
<<cacheaudio "stab" "music/stab.mp3">>
<<cacheaudio "fall" "music/fall.mp3">>
<<cacheaudio "slam" "music/slam.mp3">>
<<cacheaudio "lock" "music/lock.mp3">>
<<cacheaudio "bigfire" "music/bigfire.mp3">>
<<cacheaudio "Ring" "music/Ring.mp3">>
<<cacheaudio "scream" "music/scream.mp3">>
<<cacheaudio "crying" "music/crying.mp3">>
<<cacheaudio "lose" "music/lose.mp3">>
<<cacheaudio "win" "music/win.mp3">>
<<cacheaudio "Camera" "music/Camera.mp3">>
<<cacheaudio "crash" "music/crash.mp3">>
<<cacheaudio "radio" "music/radio.wav">>
<<cacheaudio "explosion" "music/explosion.wav">>
<<set $ShowTime = 1>> /* 0 = no, 1 = show colon, 2 = hide colon */
<<set $GameDay = 43>>
<<set $CurHr = 14>>
<<set $CurMn = 2>>
<<set $CurSc = 40>>
<<set $Alarms = {}>>
<<set $Flags = {}>>
<<character 'Rouge' 'redvis.jpg'>>
<<character 'Rose' 'pinkvis.jpg'>>
<<character 'Jaune' 'yellowvis.jpg'>>
<<character 'Vert' 'greenvis.jpg'>>
<<character 'Bleu' 'bluevis.jpg'>>
<<character 'Blanc' 'whitevis.jpg'>>
Entre nousNGUYEN Ho Bao Khang
LE Tu Ho Nguyen
LUONG Huyen Thuc Tran[[Facebook|https://www.facebook.com/home.php]]
[[Twitter|https://twitter.com/home]]<span id="CurTime" style="padding-left: 10px;"></span>
<<silently>><<timed 5ms>><<TimeDisplay>><</timed>><<repeat 1000ms>><<TimeDisplay>><</repeat>><</silently>>
<img src="logamogus.png" width=90%>/* SetFlag : Set Flag X to value Y (Y defaults to True). Flags are not case sensitive. */
/* EXAMPLE: <<SetFlag "Mentor" "Harmony">> */
/* EXAMPLE: <<SetFlag "TrialMed">> = sets TrialMed flag to True */
<<widget "SetFlag">>
<<set _Fnam = $args[0].toLowerCase()>>
<<if def $args[1]>>
<<if $args[1] == false>>
<<if def $Flags[_Fnam]>>
<<script>>
delete State.variables.Flags[State.temporary.Fnam];
<</script>>
<</if>>
<<else>>
<<set $Flags[_Fnam] = $args[1]>>
<</if>>
<<else>>
<<set $Flags[_Fnam] = true>>
<</if>>
/* Event flags: */
<</widget>>
/* TimeDisplay : Display the current time and show schedule on hover. */
/* EXAMPLE: <<TimeDisplay>> */
<<widget "TimeDisplay">>
<<if $ShowTime>>
<<replace "#CurTime">>
<<print ConvertTime($CurHr, $CurMn, true)>>
<</replace>>
<</if>>
<</widget>>
/* SetDay : Set variables related to that day */
/* EXAMPLE: <<SetDay 1>> */
<<widget "SetDay">>
<<switch $args[0] % 7>>
<<case 0>>
<<set $DateDescription = "Sunday, ">>
<<case 1>>
<<set $DateDescription = "Monday, ">>
<<case 2>>
<<set $DateDescription = "Tuesday, ">>
<<case 3>>
<<set $DateDescription = "Wednesday, ">>
<<case 4>>
<<set $DateDescription = "Thursday, ">>
<<case 5>>
<<set $DateDescription = "Friday, ">>
<<case 6>>
<<set $DateDescription = "Saturday, ">>
<</switch>>
<<set $SunriseHour = 6>>
<<set $SunriseMinute = 0>>
<<set $SunsetHour = 18>>
<<set $SunsetMinute = 0>>
<<if $args[0] lt 32>>
<<set $DateDescription = $DateDescription + "Jan. ">>
<<set _curDay = $args[0]>>
<<elseif $args[0] lt 60>>
<<set $DateDescription = $DateDescription + "Feb. ">>
<<set _curDay = $args[0] - 31>>
<<elseif $args[0] lt 91>>
<<set $DateDescription = $DateDescription + "Mar. ">>
<<set _curDay = $args[0] - 59>>
<<elseif $args[0] lt 121>>
<<set $DateDescription = $DateDescription + "Apr. ">>
<<set _curDay = $args[0] - 90>>
<<elseif $args[0] lt 152>>
<<set $DateDescription = $DateDescription + "May ">>
<<set _curDay = $args[0] - 120>>
<<elseif $args[0] lt 182>>
<<set $DateDescription = $DateDescription + "June ">>
<<set _curDay = $args[0] - 151>>
<<elseif $args[0] lt 213>>
<<set $DateDescription = $DateDescription + "July ">>
<<set _curDay = $args[0] - 181>>
<<elseif $args[0] lt 244>>
<<set $DateDescription = $DateDescription + "Aug. ">>
<<set _curDay = $args[0] - 212>>
<<elseif $args[0] lt 274>>
<<set $DateDescription = $DateDescription + "Sept. ">>
<<set _curDay = $args[0] - 243>>
<<elseif $args[0] lt 305>>
<<set $DateDescription = $DateDescription + "Oct. ">>
<<set _curDay = $args[0] - 273>>
<<elseif $args[0] lt 335>>
<<set $DateDescription = $DateDescription + "Nov. ">>
<<set _curDay = $args[0] - 304>>
<<elseif $args[0] lt 366>>
<<set $DateDescription = $DateDescription + "Dec. ">>
<<set _curDay = $args[0] - 334>>
<</if>>
<<switch _curDay>>
<<case 1 21 31>>
<<set $DateDescription = $DateDescription + _curDay + "st">>
<<case 2 22>>
<<set $DateDescription = $DateDescription + _curDay + "nd">>
<<case 3 23>>
<<set $DateDescription = $DateDescription + _curDay + "rd">>
<<default>>
<<set $DateDescription = $DateDescription + _curDay + "th">>
<</switch>>
<</widget>>
/* IncGameDay : Modify the value of $GameDay safely. Defaults to +1 day. */
/* EXAMPLE: <<IncGameDay>> */
/* EXAMPLE: <<IncGameDay 2>> */
<<widget "IncGameDay">>
<<if Fresh()>>
<<if def $args[0]>>
<<set $GameDay += $args[0]>>
<<else>>
<<set $GameDay += 1>>
<</if>>
<<if $GameDay === 366>>
<<set $GameDay = 1>>
<</if>>
<<SetDay $GameDay>>
<</if>>
<</widget>>
/* IncTime : Modify the time by X minutes safely. */
/* EXAMPLE: <<IncTime 15>> = +15 min */
/* EXAMPLE: <<IncTime 0.5>> = +30 seconds */
<<widget "IncTime">>
<<if Fresh() and !Flag("LockTime")>>
<<if $args[0] != Math.trunc($args[0])>>
<<set $CurSc += ($args[0] - Math.trunc($args[0])) * 100>>
<<if $CurSc >= 100>>
<<set $CurSc -= 100>>
<<set $CurMn += Math.trunc($args[0]) + 1>>
<<else>>
<<set $CurMn += Math.trunc($args[0])>>
<</if>>
<<else>>
<<set $CurMn += $args[0]>>
<</if>>
<<if $CurMn >= 60>>
<<for ; $CurMn >= 60; $CurMn -= 60>>
<<set $CurHr += 1>>
<</for>>
<</if>>
<<if $CurHr > 23>>
<<set $CurHr -= 24>>
<<IncGameDay>>
<</if>>
<</if>>
<</widget>><center><video class="video1" width="640" height="360" controls autoplay>
<source src="Intro.mp4" type="video/mp4" >
</video></center>
<button data-passage="Contexte" class="start_button1">Commencer</button>
<button data-passage="Credit" class="start_button2">Credit</button>
<<audio Heart volume 1 play>><<say 'Blanc'>><<type 10ms>>\ Je dois avoir confiance en ma chance, [[TURN ALL|Turn]]!\<</type>><</say>>
<div class="textbox" style="left: 90%; top:3%"><<print ConvertTime($CurHr, $CurMn)>> </div><<set $CurHr to 22>> <<set $CurMn to 0>><<timed 2s t8n>>
<<next>><<audio lose volume 1 play>>
<<next>><center><img src="queen.jpg" width="660" height="440"></center><</timed>>
<<say 'Blanc'>><<type 10ms>>\ <<timed 2s t8n>>OUF! <<next>>UNE DAME!!!!! <<next>>JE SUIS FOU!!!!!!!!! <<next>>NOOOOOOOOOON !
<<next>>Qui aurait pensé, tout le monde a assez de points, j'ai perdu pas mal de centimes. Wow, Jaune est déjà [[revenu|Jaune face]].\<</timed>><</type>><</say>>
<div class="textbox" style="">@@color:#26619c;''// Jaune est revenu//''@@ </div>
<div class="textbox" style="left: 90%; top:3%"><<print ConvertTime($CurHr, $CurMn)>> </div><<say 'Jaune'>><<type 10ms>>\
Oh, rassurez-vous, je suis sorti fumer un peu, sans doute parce que j'ai bu un peu trop d'alcool, ça va ! Cette fois, c'est à moi de faire le travail et de collecter l'argent un par un. [[Continuez|prendre une photo ensemble]] comme ça les gars !\<</type>><</say>>
<div class="textbox" style="left: 90%; top:3%"><<print ConvertTime($CurHr, $CurMn)>> </div>
<div class="textbox" style="">@@color:#26619c;''// Le visage de Jaune est un peu pâle. //''@@ </div> <<set $CurMn to 35>>
<<say 'Blanc'>><<type 10ms>>\ Whoa, Jaune a encore gagné cette fois, quelle personne expérimentée différente !
Tout le monde est déjà ivre.
[[Suite|photo]]\<</type>><</say>>
<div class="textbox" style="left: 90%; top:3%"><<print ConvertTime($CurHr, $CurMn)>> </div> <<set $CurHr to 22>> <<set $CurMn to 35>>
<<say 'Blanc'>><<type 10ms>>\ Avant que je puisse décider, Vert m'a entraîné, donc il n'y a rien de mal à prendre des photos avec tout le monde.
[[Suite|photo3]]\<</type>><</say>>
<div class="textbox" style="left: 90%; top:3%"><<print ConvertTime($CurHr, $CurMn)>> </div> <<set $CurHr to 22>> <<set $CurMn to 40>>
@@color: yellow ; Jaune@@: <<type 10ms>>\C'est bizzare, notre groupe ne compte que 5 personnes?\<</type>>
<<timed 2s t8n>>@@color: pink ; Rose@@: <<type 10ms>>\Non, non, on a 6 personnes, il n'y a pas de Rouge sur la photo\<</type>>
<<next>>@@color: yellow ; Jaune@@: <<type 10ms>>\Ouais, c'est vrai, je ne sais pas où il est allé, s'il ne prend pas une photo avec nous, prend juste son visage avec Photoshop après haha.\<</type>>
<<next>>@@color: blue ; Bleu@@: <<type 10ms>>\Je pense qu'il est allé aux toilettes au début de la séance ?<</type>>
<<next>>[[Suite|Manquant]]
<</timed>>
<div class="textbox" style="left: 90%; top:3%"><<print ConvertTime($CurHr, $CurMn)>> </div>
<<set $CurHr to 22>> <<set $CurMn to 45>>
<div class="textbox3" id="conversation">@@color: green ; Vert@@: <<type 10ms>>\Ouais, je me souviens qu'il est allé au toilette avant moi ??\<</type>>
<<timed 2s t8n>> @@color:Silver ; Blanc@@: <<type 10ms>>\Peut-être qu'il est fatigué, alors il devrait d'abord rentrer dans sa chambre\<</type>>
<<next>> @@color: pink ; Rose@@: <<type 10ms>>\La dernière fois qu'il est revenu faire ses débuts avec ma famille, lui et mon père ont aussi beaucoup bu jusque tard dans la nuit.\<</type>>
<<next>> @@color:Silver ; Blanc@@: <<type 10ms>>\Ou sinon,on se sépare et lui [[chercher|Les choix de chercher]]?\<</type>>
<</timed>></div>
<div class="textbox" style="left: 90%; top:3%"><<print ConvertTime($CurHr, $CurMn)>> </div> <<set $CurHr to 22>> <<set $CurMn to 45>><<timed 2s t8n>>
<button data-passage="Salle de bains" class="start_button3">Salle de bains</button>
<button data-passage="Cuisine" class="start_button4">Cuisine</button>
<button data-passage="Porte principale" class="start_button5">Porte principale</button>
<</timed>>
<<say 'Blanc'>><<type 10ms>>Tout le monde s'est séparé pour regarder, où dois-je aller ?<</type>><</say>>
<div class="textbox" style="left: 90%; top:3%"><<print ConvertTime($CurHr, $CurMn)>> </div>
<<set $bain to false>>
<<set $porte to false>>
<<set $cuisine to false>><<IncTime 5>><img class="photo-max" src="Bathroom.jpg" style="width:100%"/><<set $bain to true>>
<<say 'Blanc'>><<type 10ms>>\Rien d'inhabituel, tout le monde s'est douché l'après-midi, il n'y a que quelques serviettes accrochées ici mais il n'est pas recommandé de vérifier.
Maintenant, où aller ensuite ?<</type>><</say>>
<<if $porte is false>><button data-passage="Porte principale" class="start_button3">Porte principale</button><<else>><</if>>
<<if $cuisine is false>><button data-passage="Cuisine" class="start_button4">Cuisine</button><<else>><</if>>
<<if $CurHr >= 23 >>
<<audio scream volume 1 play>>
<<timed 3s t8n>><button data-passage="2e étage" class="start_button5">Deuxième étage </button><</timed>><<else>><</if>>
<div class="textbox" style="left: 90%; top:3%"><<print ConvertTime($CurHr, $CurMn)>> </div><<IncTime 2>><img class="photo-max" src="Kitchen.jpg" style="width:100%"/><<set $cuisine to true>>
<button data-passage="Voir table à manger" class="start_button3">Voir table à manger</button>
<button data-passage="Vers l'évier" class="start_button4">Vers l'évier</button>
<div class="textbox" style="left: 90%; top:3%"><<print ConvertTime($CurHr, $CurMn)>> </div><<IncTime 1>><<set $porte to true>>
<button data-passage="Va voir la porte principale" class="start_button4">Va voir la porte principale</button>
<div class="textbox" style="left: 90%; top:3%"><<print ConvertTime($CurHr, $CurMn)>> </div><<IncTime 2>>
<<say 'Blanc'>><<type 10ms>>\Pourquoi la porte est-elle difficile à ouvrir ? [[Retenter encore|Fermons la porte]]<</type>><</say>>
<div class="textbox" style="left: 90%; top:3%"><<print ConvertTime($CurHr, $CurMn)>> </div><<IncTime 2>>
<<say 'Blanc'>><<type 10ms>>\La neige à l'extérieur était si épaisse qu'il était difficile d'ouvrir la porte, et il n'y avait pas de traces de pas à l'extérieur, il suffit de se rendre.
Où je vais maintenant?<</type>><</say>>
<<if $bain is false>><button data-passage="Salle de bains" class="start_button3">Salle de bains</button><<else>><</if>>
<<if $cuisine is false>><button data-passage="Cuisine" class="start_button4">Cuisine</button><<else>><</if>>
<<if $CurHr >= 23 >>
<<timed 3s t8n>><<audio scream volume 1 play>>
<<next>><button data-passage="2e étage" class="start_button5">Deuxième étage </button><</timed>><<else>><</if>>
<div class="textbox" style="left: 90%; top:3%"><<print ConvertTime($CurHr, $CurMn)>> </div>
<<IncTime 1>>
<<say 'Blanc'>><<type 10ms>>\Il y a encore des plats que nous n'avons pas encore fini de manger.
[[Vers placard|placard]]<</type>><</say>>
<div class="textbox" style="left: 90%; top:3%"><<print ConvertTime($CurHr, $CurMn)>> </div><<IncTime 1>><<say 'Blanc'>><<type 10ms>>\Tout ce que nous utilisons pour cuisiner a déjà été lavé, les ustensiles de cuisine ont également été nettoyés et remis dans le [[placard]]<</type>><</say>>
<div class="textbox" style="left: 90%; top:3%"><<print ConvertTime($CurHr, $CurMn)>> </div><<IncTime 2>><<say 'Blanc'>><<type 10ms>>\Bizzare, pourquoi il manque un couteau ? Rouge est disparu, j'ai un mauvais pressentiment.<</type>><</say>>
<<timed 2s t8n>>
<<if $bain is false>><button data-passage="Salle de bains" class="start_button3">Salle de bains</button><<else>><</if>>
<<if $porte is false>><button data-passage="Porte principale" class="start_button4">Porte principale</button><<else>><</if>>
<<if $CurHr >= 23 >>
<<audio scream volume 1 play>>
<<timed 3s t8n>><button data-passage="2e étage" class="start_button5">Deuxième étage </button><</timed>><<else>><</if>>
<</timed>>
<div class="textbox" style="left: 90%; top:3%"><<print ConvertTime($CurHr, $CurMn)>> </div><center><img src="chambrereddied.png" width=50% ></center> <<set $CurHr to 23>> <<set $CurMn to 0>>
<<audio crying volume 1 play>>
<<say 'Blanc'>><<type 10ms>>\Nous sommes tous allés immédiatement au deuxième étage, la chambre de Rouge. Le cri de Rose nous fit sursauter, mais ce qui était plus surprenant, c'était la personne allongée au milieu de la pièce.
[[Suite|rougechambre]]<</type>><</say>>
<div class="textbox" style="left: 90%; top:3%"><<print ConvertTime($CurHr, $CurMn)>> </div>
<<set $CurMn to 3>><<say 'Blanc'>><<type 10ms>>\Non, non, ce n'est pas bien si ça reste comme ça, calme, il faut que je me calme...
Il faut me rappeler, j'ai lu des situations comme celle-ci des milliers de fois..
[[Souviens-moi !]]<</type>><</say>>
<div class="textbox" style="left: 90%; top:3%"><<print ConvertTime($CurHr, $CurMn)>> </div><<set $CurMn to 5>><<say 'Blanc'>><<type 10ms>>\C'est vrai, l'heure de la mort ! Si elle n'est pas identifiée, alors Rose sera le premier suspect ciblé. La possibilité que Rose soit la coupable est très élevée, mais tout a besoin de preuves pour conclure. Même si je ne suis pas détective, je dois quand même le faire. La première chose à considérer est...<</type>><</say>>
<<timed 4s t8n>>
<button data-passage="Respiration" class="start_button3">Respiration</button>
<button data-passage="Température corporelle" class="start_button4">Température corporelle</button>
<button data-passage="Spasticité des muscles" class="start_button5">Spasticité des muscles</button>
<button data-passage="Cause de décès" class="start_button8">Cause de décès</button>
<</timed>>
<<set $visRES to false>>
<<set $visTEMP to false>>
<<set $visMUS to false>>
<<set $visCAUS to false>>
<div class="textbox" style="left: 90%; top:3%"><<print ConvertTime($CurHr, $CurMn)>> </div>
<<IncTime 5>><<say 'Blanc'>><<type 10ms>>Plus de battements, plus de réflexes, les yeux ne réagissent plus aux lumières, les pupilles se dilatent...<</type>><</say>>
<<set $visRES to true>>
<<timed 2s t8n>>
<<if $visCAUS is false>><button data-passage="Cause de décès" class="start_button3">Cause de décès</button><<else>><</if>>
<<if $visTEMP is false>><button data-passage="Température corporelle" class="start_button4">Température corporelle</button><<else>><</if>>
<<if $visMUS is false>><button data-passage="Spasticité des muscles" class="start_button5">Spasticité des muscles</button><<else>><</if>>
<<if $visRES and $visTEMP and $visMUS and $visCAUS>><button data-passage="Conclure1" class="start_button8">Conclure</button><<else>><</if>>
<</timed>>
<div class="textbox" style="left: 90%; top:3%"><<print ConvertTime($CurHr, $CurMn)>> </div><<IncTime 5>><<say 'Blanc'>><<type 10ms>>\Son corps s'est sensiblement refroidi, mais il faisait encore chaud... Sa température corporelle était d'environ 33°C en ce moment. Si je me souviens bien, lors du refroidissement d'un cadavre (algor mortis), la température corporelle chute de 2°C la première heure et de 1 degré les heures suivantes. Mais la température du milieu environnant joue également un rôle important. La fenêtre de la chambre de Rouge était ouverte, donc sa température corporelle exacte, si elle n'était pas affectée par l'air froid extérieur, serait d'environ 35 degrés.<</type>><</say>>
<<set $visTEMP to true>>
<<timed 6s t8n>>
<<if $visRES is false>><button data-passage="Respiration" class="start_button3">Respiration</button><<else>><</if>>
<<if $visCAUS is false>><button data-passage="Cause de décès" class="start_button4">Cause de décès</button><<else>><</if>>
<<if $visMUS is false>><button data-passage="Spasticité des muscles" class="start_button5">Spasticité des muscles</button><<else>><</if>>
<<if $visRES and $visTEMP and $visMUS and $visCAUS>><button data-passage="Conclure1" class="start_button8">Conclure</button><<else>><</if>>
<</timed>>
<div class="textbox" style="left: 90%; top:3%"><<print ConvertTime($CurHr, $CurMn)>> </div><<IncTime 5>><<say 'Blanc'>><<type 10ms>>\Parce que la rigidité cadavérique survient environ trois heures après la mort et parce que ses muscles sont encore élastiques et non spastiques, il sera au stade de flaccidité primaire. Cela prouve que depuis le moment de la mort jusqu'à maintenant, c'est moins de 2 heures.<</type>><</say>>
<<set $visMUS to true>>
<<timed 4s t8n>>
<<if $visRES is false>><button data-passage="Respiration" class="start_button3">Respiration</button><<else>><</if>>
<<if $visTEMP is false>><button data-passage="Température corporelle" class="start_button4">Température corporelle</button><<else>><</if>>
<<if $visCAUS is false>><button data-passage="Cause de décès" class="start_button5">Cause de décès</button><<else>><</if>>
<<if $visRES and $visTEMP and $visMUS and $visCAUS>><button data-passage="Conclure1" class="start_button8">Conclure</button><<else>><</if>>
<</timed>>
<div class="textbox" style="left: 90%; top:3%"><<print ConvertTime($CurHr, $CurMn)>> </div><<IncTime 5>><<say 'Blanc'>><<type 10ms>>\La cause du décès était une perte de sang après avoir été poignardé dans le dos par un couteau de cuisine. Il n'a pas bougé du tout après avoir été poignardé, il y avait donc de fortes chances que la blessure soit très profonde, entraînant une mort instantanée...<</type>><</say>>
<<set $visCAUS to true>>
<<timed 4s t8n>>
<<if $visRES is false>><button data-passage="Respiration" class="start_button3">Respiration</button><<else>><</if>>
<<if $visTEMP is false>><button data-passage="Température corporelle" class="start_button4">Température corporelle</button><<else>><</if>>
<<if $visMUS is false>><button data-passage="Spasticité des muscles" class="start_button5">Spasticité des muscles</button><<else>><</if>>
<<if $visRES and $visTEMP and $visMUS and $visCAUS>><button data-passage="Conclure1" class="start_button8">Conclure</button><<else>><</if>>
<</timed>>
<div class="textbox" style="left: 90%; top:3%"><<print ConvertTime($CurHr, $CurMn)>> </div><<say 'Blanc'>><<type 10ms>>\D'après toutes examinations, on peut conclure qu'il a été tué il y a environ 2 à 3 heures. Il est <<print ConvertTime($CurHr, $CurMn)>>, donc l'heure la plus probable du décès de Rouge est à 20h25 à 22h. Il a disparu à 20h15 alors qu'on jouait au drinking game, alors qui pourrait être le tueur ? Je suggère à tout le monde de descendre dans le salon et de s'y rassembler pour discuter.<</type>><</say>>
<<timed 3s t8n>>
<button data-passage="Jouer le rôle de détective" class="start_button4">Descendre au salon</button>
<</timed>>
<div class="textbox" style="left: 90%; top:3%"><<print ConvertTime($CurHr, $CurMn)>> </div> <<set $CurHr to 23>> <<set $CurMn to 25>><<say 'Blanc'>><<type 10ms>>\Après avoir donné mes premières conclusions sur l'heure de la mort de Rouge ainsi que prédit l'heure du meurtrier, j'ai convaincu tout le monde de me laisser jouer le détective pour découvrir le coupable de ce meurtre. Tout le monde veut se justifier, mais je suggère d'aller à la chambre de chacun pour chercher des preuves de ce meurtre. [[Suite|preuve]]<</type>><</say>>
<div class="textbox" style="left: 90%; top:3%"><<print ConvertTime($CurHr, $CurMn)>> </div><center><<nobr>><map name="greenroom" id="evidence">
<area alt="Tiroir1" title="Tiroir1" onclick="SugarCube.Dialog.setup('Tiroir1');SugarCube.Dialog.wiki('Blanc : <<type 20ms>>Quelques vêtements...<</type>>');SugarCube.Dialog.open();" shape="poly" coords="58,556,254,550,255,622,57,645" tabindex="0" />
<area alt="Tiroir2" title="Tiroir2" onclick="SugarCube.Dialog.setup('Tiroir2');SugarCube.Dialog.wiki('Blanc : <<type 20ms>>Champagne,Gin, Vin, Rhum, Vodka????.<</type>>');SugarCube.Dialog.open();" shape="poly" coords="60,649,257,625,257,693,59,737" tabindex="0" />
<area alt="Lit" title="Lit" onclick="SugarCube.Dialog.setup('Lit');SugarCube.Dialog.wiki('Blanc : <<type 20ms>>Rien.<</type>>');SugarCube.Dialog.open();" shape="poly" coords="324,740,538,658,964,668,1018,1014,190,942" tabindex="0" />
<area alt="Tiroir" title="Tiroir3" onclick='SugarCube.Dialog.setup("Tiroir3 ");SugarCube.Dialog.wiki('<img src ="telescreenshotvert.png"><div class="textbox5" style= " " >Blanc: <<type 20ms>>Le téléphone de Vert, hmm, il a reçu un appel ce soir, peut-être quand il est sorti. Il faut appeler à cette personne.<<button [[Appeler|call]]>><</button>> <</type>></div>');SugarCube.Dialog.open(); ' shape="poly" coords="60,744,254,698,257,765,60,827" tabindex="0" />
</map>
<div class="resizable imageMapObserve" style="width :700px;">
<img usemap="#greenroom" alt="evidence" src="chambrevert.jpg" />
</div>
<</nobr>></center>
<button data-passage="Chambre de Rouge" class="start_buttonred" style="left:6%; top:30%">Rouge</button>
<button data-passage="Chambre de Rose" class="start_buttonrose" style="left:6%; top:39%">Rose</button>
<button data-passage="Chambre de Jaune" class="start_buttonyellow" style="left:6%; top:48%">Jaune</button>
<button data-passage="Chambre de Bleu" class="start_buttonblue" style="left:6%; top:57%">Bleu</button>
<div class="textbox" style="left: 90%; top:3%"><<print ConvertTime($CurHr, $CurMn)>> </div>
<div class="textbox" style="left: 87%; top:15%; width: 10%;"><<include "Timer">></div> <center><<nobr>><map name="blueroom" id="evidence">
<area alt="Basket1" title="Basket1" onclick="SugarCube.Dialog.setup('Basket1');SugarCube.Dialog.wiki('Blanc : <<type 20ms>>Quelques vêtements...<</type>>');SugarCube.Dialog.open();" shape="rect" coords="336,179,364,207" tabindex="0" />
<area alt="Basket2" title="Basket2" onclick="SugarCube.Dialog.setup('Basket2');SugarCube.Dialog.wiki('Blanc : <<type 20ms>>Rien.<</type>>');SugarCube.Dialog.open();" shape="rect" coords="417,189,467,217" tabindex="0" />
<area alt="Armoire1" title="Armoire gauche" onclick='SugarCube.Dialog.setup("Armoire gauche ");SugarCube.Dialog.wiki('<img src ="prescriptionBLEU.png"><div class="textbox5" style= " " >Blanc: <<type 20ms>>Certificat médical : peur du sang, et peur des objets tranchants. Pauvre Bleu<</type>></div>');SugarCube.Dialog.open(); ' shape="rect" coords="62,232,131,268" tabindex="0" />
<area alt="Lit" title="Lit" onclick='SugarCube.Dialog.setup("Image douteuse");SugarCube.Dialog.wiki('<img src ="knifeblood.jpg"> <div class="textbox5" style= " " >Blanc: <<type 20ms>>Quoiii ? Un couteau sanglant? C est le sang de ce rouge ? Pourquoi le couteau est-il dans la chambre bleue ? Bleu est le coupable ?<</type>>
</div>');SugarCube.Dialog.open();' shape="rect" coords="150,176,294,246" tabindex="0" />
<area alt="Armoire2" title="Armoire droite " onclick='SugarCube.Dialog.setup("Armoire droite");SugarCube.Dialog.wiki('<img src ="drugs.png"><div class="textbox5" style= " " >Blanc: <<type 20ms>>Les médicaments de Bleu? Je ne sais pas ses utilisations...<</type>></div>');SugarCube.Dialog.open(); ' shape="rect" coords="305,199,337,223" tabindex="0" />
</map>
<div class="resizable imageMapObserve" style="width :900px;">
<img usemap="#blueroom" alt="evidence" src="chambreblue.jpg" />
</div>
<</nobr>></center>
<button data-passage="Chambre de Rouge" class="start_buttonred" style="left:6%; top:30%">Rouge</button>
<button data-passage="Chambre de Rose" class="start_buttonrose" style="left:6%; top:39%">Rose</button>
<button data-passage="Chambre de Jaune" class="start_buttonyellow" style="left:6%; top:48%">Jaune</button>
<button data-passage="Chambre de Vert" class="start_buttongreen" style="left:6%; top:66%">Vert</button>
<div class="textbox" style="left: 90%; top:3%"><<print ConvertTime($CurHr, $CurMn)>> </div>
<div class="textbox" style="left: 90%; top:3%"><<print ConvertTime($CurHr, $CurMn)>> </div>
<div class="textbox" style="left: 87%; top:15%; width: 10%;"><<include "Timer">></div><center><<nobr>><map name="roseroom" id="evidence">
<area alt="Image" title="Image d'un couple heureux" onclick='SugarCube.Dialog.setup("Image heureux");SugarCube.Dialog.wiki('<img src ="redpink.png"><div class="textbox5" style= " " >Blanc: <<type 20ms>>Ils est vraiment heureux. Maintenant, sans Rouge, Rose doit être très seul. Pauvre Rose.<</type>></div>');SugarCube.Dialog.open(); ' shape="rect" coords="252,468,332,576" tabindex="0" />
<area alt="Wallet" title="Portefeuille de Rose" onclick='SugarCube.Dialog.setup("Portefeuille de Rose");SugarCube.Dialog.wiki('<img src ="receiptrose.png"> <div class="textbox5" style= " " >Blanc: <<type 20ms>>Quoi? Une facture de billette avion pour 6 personnes ?? Peut-être elle a été donné à Rose par le sponsor.<</type>></div>');SugarCube.Dialog.open();' shape="rect" coords="796,572,882,636" tabindex="0" />
<area alt="Lit" title="Lit" onclick="SugarCube.Dialog.setup('Lit');SugarCube.Dialog.wiki('Blanc : Rien sous le lit...');SugarCube.Dialog.open();" shape="rect" coords="122,652,630,902" tabindex="0" />
<area alt="Tiroir" title="Tiroir" onclick="SugarCube.Dialog.setup('Tiroir');SugarCube.Dialog.wiki('Blanc : <<type 20ms>>Que ses vêtements et ses cosmétiques ici.<</type>>');SugarCube.Dialog.open();" shape="rect" coords="648,664,896,764" tabindex="0" />
</map>
<div class="resizable imageMapObserve" style="width :700px;">
<img usemap="#roseroom" alt="evidence" src="chambrerosewithevidence.png" />
</div>
<</nobr>></center>
<button data-passage="Chambre de Rouge" class="start_buttonred" style="left:6%; top:30%">Rouge</button>
<button data-passage="Chambre de Jaune" class="start_buttonyellow" style="left:6%; top:48%">Jaune</button>
<button data-passage="Chambre de Bleu" class="start_buttonblue" style="left:6%; top:57%">Bleu</button>
<button data-passage="Chambre de Vert" class="start_buttongreen" style="left:6%; top:66%">Vert</button>
<div class="textbox" style="left: 90%; top:3%"><<print ConvertTime($CurHr, $CurMn)>> </div>
<div class="textbox" style="left: 87%; top:15%; width: 10%;"><<include "Timer">></div><center> <<nobr>><map name="yellowroom" id="evidence">
<area alt="calendrier" title="calendrier" onclick='SugarCube.Dialog.setup("Calendrier");SugarCube.Dialog.wiki('<img src ="plandejaune.png"><div class="textbox6" style= " " >Blanc: Il a beaucoup de plans à venir. Voyager avec sa femme. Emmenez sa fille chez le dentiste. Organiser une fête anniversaire pour sa fille. Aller ensemble à Disney Land....avec tant de plans, il ne peut pas être le tueur</div>');SugarCube.Dialog.open(); ' shape="rect" coords="1212,596,1352,720" tabindex="0" />
<area alt="Tiroir1" title="Premier tiroir" onclick='SugarCube.Dialog.setup("Image famille ");SugarCube.Dialog.wiki('<img src ="backgroundbeach familyjaune.png"> <div class="textbox6" style= " " >Blanc: <<type 20ms>>Une personne comme ça n aurait aucune intention de tuer quelqu un, il aime vraiment sa famille, donc ça ne peut pas être le coupable. Mais personne ne sait ce qui va se passer, je ne devrais pas immédiatement confirmer L innocence de Jaune.<</type>>
</div>');SugarCube.Dialog.open();' shape="rect" coords="60,588,360,664" tabindex="0" />
<area alt="Tiroir2" title="Troisième tiroir" onclick="SugarCube.Dialog.setup('Troisième tiroir');SugarCube.Dialog.wiki('Blanc : <<type 20ms>>Tabac, crayon, rien autres.<</type>>');SugarCube.Dialog.open();" shape="rect" coords="56,728,380,840" tabindex="0" />
<area alt="Lit" title="Lit" onclick="SugarCube.Dialog.setup('Lit');SugarCube.Dialog.wiki('Blanc : <<type 20ms>>Rien sous le lit...<</type>>');SugarCube.Dialog.open();" shape="rect" coords="500,660,1144,904" tabindex="0" />
</map>
<div class="resizable imageMapObserve" style="width :800px;">
<img usemap="#yellowroom" alt="evidence" src="chambrejaune.png" />
</div>
<</nobr>></center>
<button data-passage="Chambre de Rouge" class="start_buttonred" style="left:6%; top:30%">Rouge</button>
<button data-passage="Chambre de Rose" class="start_buttonrose" style="left:6%; top:39%">Rose</button>
<button data-passage="Chambre de Bleu" class="start_buttonblue" style="left:6%; top:57%">Bleu</button>
<button data-passage="Chambre de Vert" class="start_buttongreen" style="left:6%; top:66%">Vert</button>
<div class="textbox" style="left: 90%; top:3%"><<print ConvertTime($CurHr, $CurMn)>> </div>
<div class="textbox" style="left: 87%; top:15%; width: 10%;"><<include "Timer">></div><<audio feu volume 0.5 loop>><center><img src="salon.png" width=700px ></center>
<<say 'Blanc'>><<type 10ms>>\Je retourne au salon, face au groupe qui attendait, qui s'agitait. N'importe qui peut être le tueur avec toutes les preuves que j'ai eu, que dois-je faire ?
[[Conclure qui est le tueur|Bad end 2]] ou [[Demande le témoignage de chacun]]<</type>><</say>>
<<say 'Blanc'>><<type 10ms>>\Avec toutes les preuves ci-dessus, je pense que le coupable sera: <</type>><</say>>
<center> <<nobr>><map name="salon" id="lieu">
<area alt="vert" title="Vert" data-passage="killervert" shape="rect" coords="802,318,914,446" data-setter="$killer to 'Vert'" tabindex="0" />
<area alt="jaune" title="Jaune" data-passage="killerjaune" shape="rect" coords="682,326,772,428" data-setter="$killer to 'Jaune'" tabindex="0" />
<area alt="bleu" title="Bleu" data-passage="killerbleu" shape="rect" coords="546,318,618,398" data-setter="$killer to 'Bleu'" tabindex="0" />
<area alt="rose" title="Rose" data-passage="Bad end 2-2(1)" shape="rect" coords="178,356,318,516" tabindex="0" />
</map>
<div class="resizable imageMapObserve" style="width :700px;">
<img usemap="#salon" alt="lieu" src="salon.png " />
</div>
<</nobr>></center>
<center> <<nobr>><map name="salon" id="lieu">
<area alt="vert" title="Vert" data-passage="verttemoins" shape="rect" coords="802,318,914,446" data-setter="$temoinsvert to true" tabindex="0" />
<area alt="jaune" title="Jaune" data-passage="jaunetemoins" shape="rect" coords="682,326,772,428" data-setter="$temoinsjaune to true" tabindex="0" />
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<area alt="rose" title="Rose" data-passage="rosetemoins" shape="rect" coords="178,356,318,516" data-setter="$temoinsrose to true" tabindex="0" />
</map>
<div class="resizable imageMapObserve" style="width :700px;">
<img usemap="#salon" alt="lieu" src="salon.png " />
</div>
<</nobr>></center>
<div class="textbox" style="">@@color:#26619c;''//Choisir la personne pour demande son témoignage //''@@ </div>
<<timed 3s t8n>><<type 10ms>>Après cela, tout le monde est allé dans sa chambre, essayant de faire une sieste après une série d'événements qui se sont produits aujourd'hui.<</type>><<next>>[[Et puis...]]<</timed>>
<<say 'Rose'>><<type 10ms>>\Je suis sûr que tout le monde est fatigué, alors, buvez de l'eau et calmez-vous. Et alors, va vous reposer, la journée a été longue! \<</type>><</say>>
<div class="textbox" style="left: 90%; top:3%"><<print ConvertTime($CurHr, $CurMn)>> </div>.<<timed 4s t8n>><center><img src="water.jpg" width=60%></center><</timed>>
<<say 'Blanc'>><<type 10ms>>Rose, t'as tué Rouge par jalousie... incroyable. Mais je dois énoncer ma conclusion.<<timed 2s t8n>> Calme! Calme-toi !<<next>>J'ai peut-être besoin d'une gorgée d'eau... Rose a préparé un carafe d'eau pourqu'on peut se calmer en buvant de l'eau.
[[Boire de l'eau]] ou [[Ne boire pas|Good End (1)]]<</timed>><</type>><</say>>
<<say'Blanc'>><<type 10ms>>Je me suis soudainement réveillé, tout mon corps était chaud, mes bras et mes jambes ne pouvaient pas se soulever, est-ce à cause de l'eau que Rose nous a donné !?<<timed 8s t8n>>Devant moi se trouve une mer de feu, j'essaie de courir à [[la fenêtre|BAD END 2-1(0)]]<</timed>><</type>><</say>>
<<timed 2s t8n>><<audio bigfire volume 0.5 loop play>>@@color: red ; Chaud!!@@
<<next>>@@color: red ; Chaud!!!@@
<<next>>@@color: red ; CHAUD!!!@@
<<next>><<popover>><center><img src="onfire.jpg" width=100%></center><</popover>>
<</timed>>
<center><video class="video1" width=60% controls autoplay>
<source src="yelling.mp4" type="video/mp4" >
</video></center><<audio bigfire stop>>
<<timed 16s t8n>> <button data-passage="BAD END 2" class="start_button2">Suite</button> <</timed>>
Les nouvelles:
<<type 10ms>> A l'aube ce matin, dans le village de XXX proche du domaine skiable de YYY, une villa à flanc de montagne a soudainement pris feu, les autorités locales et les pompiers étaient présents à temps pour éteindre l'incendie.
On sait qu'un groupe de 6 jeunes ont loué cette villa ensemble la veille, mais sur les lieux n'ont trouvé que les restes de 5 corps masculins. Les autorités enquêtent toujours sur le sort du dernier membre du groupe, peut-être que cette personne est le suspect qui a brûlé la villa, ou le dernier témoin qui s'est échappé...
[[...|Fin]].<</type>>
<<audio drink volume 1 play>><<timed 5s t8n>><center><img src="imposter.jpg" width=70%></center><</timed>>
<<timed 2s t8n>><<say 'Blanc'>><<type 10ms>>En voyant que j'ai tranquillement bu l'eau, tout le monde a aussi bu de l'eau.
<<next>>Je présente les preuves que Rose est le tueur.
[[Suite|Billet]]<</type>><</say>><</timed>>
<<timed 2s t8n>><center><img src="receiptrose.png" width=40%></center><</timed>>
<<say 'Blanc'>><<type 10ms>>Mais quand j'ai montré le reçu du billet de voyage, Rose n'a rien dit de plus. Pourquoi a-t-elle dit qu'elle avait gagné à la loterie et nous a invités ? Il s'agit certainement d'un plan pré-établi. Tous les regards soupçonneux étaient braqués sur elle... Elle s'est mise à pleurer et a raconté [[pourquoi|Good End (2)]] pourquoi elle a tué Rouge.<</type>><</say>>
<<type 10ms>>Juste au moment où nous étions sur le point d'attacher Rose, Vert, le plus fort d'entre nous, s'est écrasé au sol.<<audio fall volume 1 play>>
<<timed 2s t8n>>Perplexe, je me suis approché pour examiner son corps.
Fini les battements, la mousse à la bouche...
<<next>>Puis Bleu s'écroula, sans voix.<<audio fall volume 1 play>>
<<next>>Jaune a paniqué et est allé vers Bleu mais s'est serré par le cou et s'est allongé sur Bleu.<<audio fall volume 1 play>>
<<next>>Les deux moussent à la bouche comme Vert.
<<next>>Je suis allé les voir tous les deux pour vérifier...
<<next>>...mais ma gorge était serrée, mon esprit n'était plus clair et je me suis effondré.<<next>><<audio fall volume 1 play>>
<<next>>Comment ?
<<next>>Pourquoi ?
<<next>>Serait-ce Rose, elle nous a empoisonnés?
<<next>>Mais non, elle boit aussi avec nous....
<<next>>[[......|Bad end 2-2(2)]]<</timed>><</type>>
<<type 10ms>>Rose était assise là, nous regardant, elle souriait sauvagement...<<audio roselaugh volume 1 play>>
<<timed 2s t8n>>C'est donc elle qui a tué Rouge, et maintenant empoisonné tout le monde pour détruire les preuves.
<<next>>Coupant la corde elle-même, Rose se retourna et partit.
<<next>>Quant à moi, ma tête ne peut plus penser.
<<next>>[[.....|BAD END 2]] <</timed>><</type>>
@@color: pink ; Rose@@: <<type 10ms>>Rouge avait récemment envoyé des SMS à une fille et avait même pris rendez-vous au centre commercial. J'ai essayé de l'interroger, mais Rouge na'a pas répondu et Nous deux se sont disputés bruyamment. J'ai demandé à Rouge de partir en voyage avec tout le monde pour se réconcilier, mais en fait, j'ai avait prévu de tuer Rouge et était mentalement prête à tuer tout le monde.<</type>>
<<timed 10s t8n>><<popover>><center><img src="pinktied.png" width=80%></center><</popover>><</timed>>
<<timed 11s t8n>>@@color: white ; Blanc@@: <<type 10ms>>Elle a tout avoué.
Le lendemain matin, nous avons confié Rose à la police et préparé les funérailles de Rouge.
........
....
..
[[...|Ending?]]<</type>><</timed>>@@color: white ; Blanc@@: <<type 10ms>>Nous jouons souvent tous les 4 à des jeux ensemble, les personnages blancs, bleus, vert et jaunes sont toujours là, mais Rouge et Rose ne peuvent plus jouer avec nous.
Ensuite, Vert nous a invités, nous et nos nouveaux amis, à faire un voyage sur une île tropicale ensemble parce qu'il venait de gagner à la loterie. Tout le monde était d'accord, mais moi...
[[D'accord|Epilogue 1]]
[[Rejeté|Epilogue 1]]
<</type>>
<center><<type 10ms>>MDR :v
<<timed 1s t8n>>Le jeu est terminé, rien de plus!
<<next>>Merci à tous d'avoir apprécié le jeu que nous avons créé.
<<next>>Si possible, nous ferons la 2eme partie de ce jeu ;)
<<next>>Au revoir tout le monde.
<<next>><3 From Tran, Nguyen & Khang <3
<<next>><img src ="c57.gif"><</timed>><</type>></center>
<<timed 6s t8n>><button data-passage="Choix" class="start_buttonwhite">Restart?</button> <</timed>>
<<say 'Blanc'>><<type 10ms>>Je présente les preuves,
Bleu ne peut pas être le tueur même s'il a un couteau ensanglanté dans sa chambre, comme en témoigne sa peur des objets tranchants.Vert et Jaune ont tous deux un alibi. Il ne restait donc que Rose.[[Suite|Good End (0)]]<</type>><</say>>
<<set $CurHr to 0>> <<set $CurMn to 0>>
<<say 'Blanc'>><<type 10ms>>\Après avoir vérifié toutes les pièces, je peux deviner qui est le tueur. Mais je n'en suis pas si sûr. Que devrais-je faire?
[[Retour au salon]] et dire à tout le monde ce que je pense ?
Ou alors [[Aller voir le tueur]] et demander attentivement ?<</type>><</say>>
<div class="textbox" style="left: 90%; top:3%"><<print ConvertTime($CurHr, $CurMn)>> </div>
<<say 'Blanc'>><<type 10ms>>\J'ai demandé à Rose de la rencontrer en privé dans sa chambre. J'ai commencé à l'interroger.
<</type>><</say>>
<button data-passage="Image Rouge et une fille" class="start_button6"> Image Rouge et une fille</button>
<button data-passage="Derniere message" class="start_button7">Derniere message de Rouge</button>
<<popover>><center><img src="sunriseredpurple.png" width=90% ></center><</popover>>
<<say ''>>Rose dit qu'elle s'énerve quand elle voit Rouge rire avec une autre fille, mais elle n'est qu'une amie de Rouge. Elle n'a aucun souci.<</say>>
<button data-passage="Receipt" class="start_button6"> Receipt billet d'avion</button>
<button data-passage="Derniere message" class="start_button7">Derniere message</button><<popover>><center><img src="screenshot.png" width=90% ></center><</popover>>
<<say ''>>Rose a déclaré que c'était juste un message taquin que Rouge a mis en place, pour la rendre jalouse.<</say>>
<button data-passage="Receipt" class="start_button6"> Receipt billet d'avion</button>
<button data-passage="Image Rouge et une fille" class="start_button7">Image Rouge et une fille</button>Blanc: <<type 10ms>>Son visage paraissait paniqué.
<<timed 1s t8n>> Bingo.
<<next>>Elle est restée silencieuse et n'a rien dit.
<<next>>Entre nous, le silence dura une longue minute.
<<next>> <<audio crying volume 1 play>>Rose a éclaté en sanglots, elle m'a dit que Rouge se disputait avec Rose à propos de la fille sur la photo et il lui a demandé de se rencontrer au centre commercial.
<<next>>Elle m'a embrassé et a pleuré.
<<next>>[[....|Bad end 3(1)]]<</timed>><</type>>
<<audio crying volume 1 play>><<type 10ms>>Tout en pleurant, elle raconta son plan.<</type>><<timed 3s t8n>><<type 10ms>>Sachant que Rouge n'irait pas seule avec elle parce que nous étions toujours en colère l'un contre l'autre, elle nous invite de joindre ce voyage pourque Rouge accepte de l'accompagner.<</type>><<next>><<type 10ms>>Au cours de ce voyage, elle confirmera si Rouge l'aime toujours.<</type>><<next>><<type 10ms>>Mais les deux se sont disputés, Rouge a refusé de lui dire quoi que ce soit.<</type>><<next>><<type 10ms>>Elle a donc utilisé son couteau prêt à l'emploi pour tuer l'adultère Rouge.<</type>><<next>><<type 10ms>>Blanc : (C'est trop dangereux)<</type>><<next>><<type 10ms>>Elle avait peur que les gens découvrent qu'elle était la coupable, alors elle a essayé de blâmer Bleu.<</type>><<next>><<type 10ms>>Ce n'était pas de chance pour elle car elle ne savait pas que Bleu avait la phobie des objets tranchants et était attestée par un médecin, et c'est ce qui m'a fait la soupçonner.<</type>><<next>><<type 10ms>>Elle cessa de pleurer et me regarda.<</type>><<next>>[[..........|Bad end 3(2)]]<</timed>>
<<say 'Rose'>><<type 10ms>>\ Hey Blanc, tu vas me dénoncer à tout le monde ?
Tu ne peux pas conclure qu'un meurtrier est entré par effraction, a tué Rouge et échappé ?<</type>><</say>>
<button data-passage="Bad end 3(2-1)" class="start_button6">Accepter</button>
<button data-passage="Bad end 3(2-2)" class="start_button7">Décliner</button><<say 'Blanc'>><<type 10ms>>\ Je le ferai, je ne veux pas que mon amie souffre de toute façon. Je ne peux pas supporter de la voir passer sa jeunesse derrière les barreaux. Je dirai que quelqu'un d'autre a tué Rouge, alors venez voir tout le monde avec moi. Ensuite, nous aurons les funérailles de Rouge et tu devrais passer le reste de ta vie à t'excuser.[[Venez voir tout le monde |Bad end(3)]]<</type>><</say>>
<<say 'Blanc'>><<type 10ms>>\ Non, je vais t'accuser devant tout le monde.
Quelle qu'en soit la raison, le meurtre n'est pas juste. Tu dois assumer la responsabilité de tes actes. Les gens décideront de la punition pour toi.
[[Venez voir tout le monde |Bad end(3)]]<</type>><</say>>
@@color: pink ; Rose@@: <<type 15ms>>\C'est nul, Blanc, je suis désolé.\<</type>>
<<timed 2s t8n>>Blanc :
<<type 15ms>>\QUOI? Je [[me retourne|BAD END 3]].\<</type>><</timed>>
<<audio stab volume 1 play>>
<<timed 1s t8n>><center><img src="rosekillwhite.png" width=40% ></center>
<<next>>J'ai été poignardé..
<<next>>Rose....
<<next>>Elle....
<<next>>Mince...<<audio fall volume 1 play>>
<<next>><<say 'Rose'>><<type 10ms>>\
Désolé mec, il n'y a pas que toi, tout le monde te suivra bientôt. Au revoir. <<timed 8s t8n>>[[....................|Epilogue 2]]<</timed>><</type>><</say>>
<<next>> <<audio stab volume 1 play>>
<<next>><<popover 'opaque'>><center><img src="sekiro.png" width=90%></center><</popover>><</timed>>
Les nouvelles:
<<type 10ms>> A l'aube ce matin, dans le village de XXX proche du domaine skiable de YYY. Il y a eu un massacre, les autorités locales et les polices étaient présents à temps.
On sait qu'un groupe de 6 jeunes ont loué cette villa ensemble la veille, mais sur les lieux cinq corps masculins ont été retrouvés. On pense que la cause du décès a été des coups violents à la tête et des coups de couteau à des endroits critiques.
Les autorités enquêtent toujours sur le sort du dernier membre du groupe, peut-être que cette personne est le suspect qui a brûlé la villa, ou le dernier témoin qui s'est échappé..."
[[...|Fin]].<</type>>
<center> <<nobr>><map name="redroom" id="evidence">
<area alt="Body" title="Rouge corps" onclick="SugarCube.Dialog.setup('Rouge corps');SugarCube.Dialog.wiki('Blanc : <<type 20ms>>Il est mort...<</type>>');SugarCube.Dialog.open();" shape="rect" coords="220,248,304,324" tabindex="0" />
<area alt="Image" title="Image douteuse" onclick='SugarCube.Dialog.setup("Image douteuse");SugarCube.Dialog.wiki('<img src ="sunriseredpurple.png"><div class="textbox4" style= " " >Blanc: <<type 20ms>>Qui est cette fille violette, pourquoi ces deux semblent si intimes??<</type>></div>');SugarCube.Dialog.open(); ' shape="rect" coords="476,272,532,348" tabindex="0" />
<area alt="Telephone" title="Telephone de Rouge" onclick='SugarCube.Dialog.setup(" Message douteuse");SugarCube.Dialog.wiki('<img src ="screenshot.png"> <div class="textbox4" style= " " >Blanc: <<type 20ms>>Quelle surprise, ce message, pourrait-il être... un adultère? Probablement pas....<</type>>
</div>');SugarCube.Dialog.open();' shape="rect" coords="368,424,412,464" tabindex="0" />
</map>
<div class="resizable imageMapObserve" style="width :700px;">
<img usemap="#redroom" alt="evidence" src="chambrereddied.png" />
</div>
<</nobr>></center>
<button data-passage="Chambre de Rose" class="start_buttonrose" style="left:6%; top:39%">Rose</button>
<button data-passage="Chambre de Jaune" class="start_buttonyellow" style="left:6%; top:48%">Jaune</button>
<button data-passage="Chambre de Bleu" class="start_buttonblue" style="left:6%; top:57%">Bleu</button>
<button data-passage="Chambre de Vert" class="start_buttongreen" style="left:6%; top:66%">Vert</button>
<div class="textbox" style="left: 90%; top:3%"><<print ConvertTime($CurHr, $CurMn)>> </div>
<div class="textbox" style="left: 87%; top:15%; width: 10%;"><<include "Timer">></div><center><<type 50ms>>\Il n'y a pas de redémarrage dans la vie.
Seulement dans le rêve.
Il n'y a plus rien à découvrir.
C'est fini.<</type>></center>
<<timed 6s t8n>><center><img src="once.jpg" ></center><</timed>>
<<timed 8s t8n>>
<<if $fin is false>><button data-passage="Endroits à visiter" class="start_button2">Restart ?</button>
<<else>><button data-passage="Epilogue 1" class="start_button2">Fin</button><</if>>
<</timed>>
NGUYEN Ho Bao Khang (GP05): Programmer
LUONG Huyen Thuc Tran (GB04): Image Director, Story Director
LE Tu Ho Nguyen(IM05) : Sound Director, Trailer Director
[[Commencer le jeu|Contexte]]Version 0.181122
Version: 0.221122
Thêm khung thoại, cho Start, Thêm nút commencer & credit
Thử chèn nhân vật và khung thoại.
(Những điều cần làm :
thay toàn bộ khung đối
đổi interface
thay background
thêm âm thanh
dịch cốt truyện + hình ảnh
Interface tìm chứng cứ trong phòng
Widget đồng hồ)
Version: 0.221122
-Hoàn thành tất cả cốt truyện.
-Từ sau choix de chercher, chỉ có cốt truyện, chưa có âm thanh, hình ảnh.
-Dịch 50% cốt truyện
-Giới thiệu cho cả lớp và thầy giáo Bad End đầu tiên<<fadein 5s>> <center><span class="bigtext">@@color:red;''BAD END''@@ </span> </center><</fadein>>
<<timed 7s t8n>> <button data-passage="Restart1" class="start_button2">Restart ?</button> <</timed>>
<<set $fin to true>><center><img src="ski 6ae.png" width=48% ></center>
<<if $CurHr < 18 >>
<button data-passage="Ancien Village" class="start_button6">Ancien Village</button>
<button data-passage="Bain thermale" class="start_button7">Bain thermale</button><<else>><</if>>
<<if $CurHr >= 18 >>
<button data-passage="Voir le coucher du soleil" class="start_button6">Voir le coucher du soleil</button>
<button data-passage="Rentrer à la maison" class="start_button7">Rentrer à la maison</button>
<<else>><</if>>
<<say 'Blanc'>><<type 10ms>>\Après le ski, il est déja <<print ConvertTime($CurHr, $CurMn)>>, ou on peut aller ensuite ? <</type>><</say>>
<div class="textbox" style="left: 90%; top:3%"><<print ConvertTime($CurHr, $CurMn)>> </div><center><img src="onsen with 6ae.png" width=48% ></center>
<<say 'Blanc'>><<type 10ms>>\Après trempage dans l'eau chaude, il est déja <<print ConvertTime($CurHr, $CurMn)>>, On va où ensuite ? ? <</type>><</say>>
<div class="textbox" style="left: 90%; top:3%"><<print ConvertTime($CurHr, $CurMn)>> </div>
<<if $CurHr < 18 >>
<button data-passage="Ancien Village" class="start_button6">Ancien Village</button>
<button data-passage="Ski" class="start_button7">Ski</button><<else>><</if>>
<<if $CurHr >= 18 >>
<button data-passage="Voir le coucher du soleil" class="start_button6">Voir le coucher du soleil</button>
<button data-passage="Rentrer à la maison" class="start_button7">Rentrer à la maison</button>
<<else>><</if>> <center><img src="village 6ae.png" width=48% ></center>
<<say 'Blanc'>><<type 10ms>>\Il est déja <<print ConvertTime($CurHr, $CurMn)>>, où on peut aller encore ? <</type>><</say>>
<<if $CurHr < 18 >>
<button data-passage="Bain thermale" class="start_button6">Bain thermale</button>
<button data-passage="Ski" class="start_button7">Ski</button><<else>><</if>>
<<if $CurHr >= 18 >>
<button data-passage="Voir le coucher du soleil" class="start_button6">Voir le coucher du soleil</button>
<button data-passage="Rentrer à la maison" class="start_button7">Rentrer à la maison</button>
<<else>><</if>>
<div class="textbox" style="left: 90%; top:3%"><<print ConvertTime($CurHr, $CurMn)>> </div>
<center><img src="propose.png" width="660" height="440"></center>
<<say 'Blanc'>><<type 10ms>>\Si heureux, ils forment un si beau couple. Il est temps pour nous de descendre la montagne et de revenir. Laissez le futur couple passer du temps seul, ou nous serons tous battus à mort.
[[Vas y rentrer à la maison]]<</type>><</say>>
<div class="textbox" style="left: 90%; top:3%"><<print ConvertTime($CurHr, $CurMn)>> </div><<say 'Vert'>><<type 10ms>>\Ne pas s'inquiéter trop! Il y était presque de villa de toute façon, moi, j'ai aussi de l'expérience sur les routes enneigées alors ne vous inquiétez pas, je ramènera tout le monde à la maison !
[[jusqu'à...]].<</type>><</say>>
<div class="textbox" style="left: 90%; top:3%"><<print ConvertTime($CurHr, $CurMn)>> </div><<IncTime 45>> <<say 'Vert'>><<type 10ms>>\Hé les gars, vous mangez plein? C'est l'heure de l'alcool, j'ai acheté 10 bouteilles de vin et 5 bouteilles de vodka pour ce soir. YAHOO, c'est temps pour [[drinking game]]!!!\<</type>><</say>><div class="textbox" style="left: 90%; top:3%"><<print ConvertTime($CurHr, $CurMn)>> </div><<IncTime 15>>
<<say 'Blanc'>><<type 10ms>>\Après avoir joué au jeu pendant un moment et après avoir tous bu pas mal, Rouge s'est levé pour aller aux toilettes. Il semble qu'il soit 20h15 maintenant.
On a continué à jouer au jeu de l'alcool, les gens ont commencé à parler des [[jamais racontés histoires|VertStory]].\<</type>><</say>>
<div class="textbox" style="left: 90%; top:3%"><<print ConvertTime($CurHr, $CurMn)>> </div>
<div class="textbox" style="">@@color:#26619c;''//Rouge est allé au toilette // ''@@ </div><<set $CurMn to 25 >>
<<say 'Vert'>><<type 10ms>>\Avant, alors que j'étais ivre, j'ai accidentellement gravement blessé un autre homme. Il a été longtemps hospitalisé.
[[Suite|JauneStory]]\<</type>><</say>>
<div class="textbox" style="left: 90%; top:3%"><<print ConvertTime($CurHr, $CurMn)>> </div><<set $CurMn to 30 >>
<<say 'Jaune'>><<type 10ms>>\Trois mois avant, ma femme a été agressée sexuellement par un pervers dépravé. Alors je lui ai donné une bonne raclée et l'ai dénoncé à la police, ce bâtard va rester longtemps en prison.
[[Suite|BleuStory]]\<</type>><</say>>
<div class="textbox" style="">@@color:#26619c;''//Comme il a beaucoup bu, Vert est allé au toilette //''@@ </div>
<div class="textbox" style="left: 90%; top:3%"><<print ConvertTime($CurHr, $CurMn)>> </div><<set $CurMn to 35 >>
<<say 'Bleu'>><<type 10ms>>\J'ai été intimidé par les élèves de la classe supérieure, et une fois ils ont utilisé des ongles pointus pour m'attaquer, me faisant souffrir d'une obsession compulsive lorsque je rencontrait des objets pointus. ([[Aichmophobie--> https://fr.wikipedia. org/wiki/Aichmophobie]])
[[Suite|BlancStory]]\<</type>><</say>>
<div class="textbox" style="">@@color:#26619c;''// Vert est revenu //''@@ </div>
<div class="textbox" style="left: 90%; top:3%"><<print ConvertTime($CurHr, $CurMn)>> </div><<set $CurMn to 45 >>
<<say 'Blanc'>><<type 10ms>>\C'est mon tour déjà? Quand j'étais enfant et j' je voulais tellement acheter un lego que j'ai volé de l'argent de ma grand-mère. Je n'ai pas eu le courage de lui avouer, et je n'ai pas eu la chance parce qu'elle est décédée. Elle me manque tellement.
[[Suite|RoseStory]]\<</type>><</say>>
<div class="textbox" style="">@@color:#26619c;''// Bleu m'a tapoté l'épaule pour me réconforter et s'est levé pour aller au toilette //''@@ </div>
<div class="textbox" style="left: 90%; top:3%"><<print ConvertTime($CurHr, $CurMn)>> </div><<set $CurHr to 21 >><<set $CurMn to 0 >>
<<say 'Rose'>><<type 10ms>>\Romain est si charmant, c'est pourquoi tant de filles le poursuivent, je deviens jalouse quand je vois cette scène Mais il est aussi doux et romantique. Hehe, aujourd'hui c'est aussi notre anniversaire. Je ne sais pas quel cadeau il va me donne?
[[Suite|Histoire]]\<</type>><</say>>
<div class="textbox" style="">@@color:#26619c;''// Bleu est revenu //''@@ </div>
<div class="textbox" style="left: 90%; top:3%"><<print ConvertTime($CurHr, $CurMn)>> </div><<set $CurMn to 25>><center><img src="Poker.jpg" width=90% ></center>
<<say 'Blanc'>><<type 10ms>>\
À partir du 2e jeu, tout le monde a commencé à s'enthousiasmer, les mises de départ ont également augmenté.
[[Suite|poker3]]\<</type>><</say>>
<div class="textbox" style="">@@color:#26619c;''// Rose s'est levée et est allée aux toilettes. //''@@ </div>
<div class="textbox" style="left: 90%; top:3%"><<print ConvertTime($CurHr, $CurMn)>> </div><<set $CurMn to 40>><center><img src="Poker.jpg" width=90% ></center>
<<say 'Blanc'>><<type 10ms>>\Rouge n'est pas là ? Je ne sais pas, combien de verres ai-je bu ?
[[Suite|poker4]]\<</type>><</say>>
<div class="textbox" style="">@@color:#26619c;''// Rose est revenue //''@@ </div>
<div class="textbox" style="left: 90%; top:3%"><<print ConvertTime($CurHr, $CurMn)>> </div> <<set $CurMn to 45>><center><img src="Poker.jpg" width=90% ></center>
<<say 'Blanc'>><<type 10ms>>\ 4e match, personne ne s'attendait à ce que Jaune gagne tout, il ricana.
[[Suite|poker5]]\<</type>><</say>>
<div class="textbox" style="">@@color:#26619c;''// Jaune se leva pour aller au toilette //''@@</div>
<div class="textbox" style="left: 90%; top:3%"><<print ConvertTime($CurHr, $CurMn)>> </div> <<set $CurMn to 50>><center><img src="Poker.jpg" width=90% ></center>
<<say 'Blanc'>><<type 10ms>>\ Ce 5ème match, Jaune n'est pas encore revenu donc on continue à jouer. Cette fois, c'est moi qui est le Croupier,
[[Suite|poker6]]\<</type>><</say>>
<div class="textbox" style="left: 90%; top:3%"><<print ConvertTime($CurHr, $CurMn)>> </div> <<set $CurMn to 55>><center><img src="Poker.jpg" width=90% ></center>
<<say 'Blanc'>><<type 10ms>>\ Haizz, seulement 19 points, même si les chances sont très faibles, il est toujours possible d'obtenir un As ou un 2 !
Dois-je aussi [[tirer encore]] ou [[tourner tout]] d'autres personnes ? <<audio Heart volume 1 play>>\<</type>><</say>>
<div class="textbox" style="left: 90%; top:3%"><<print ConvertTime($CurHr, $CurMn)>> </div><<audio win volume 1 play>> <<set $CurHr to 22>> <<set $CurMn to 0>>
<<say 'Blanc'>><<type 10ms>>\ AHAHAHAHAHAHAHA
J'ai gagné ! JE GAGNE!!!! L'argent, l'argent, vient ici.
HAHAHA!!!!!!!! Qui aurait pensé, tout le monde a moins de 19 ans, j'ai gagné pas mal de centimes. Eh bien, Jaune est déjà [[revenu|Jaune face]].\<</type>><</say>>
<div class="textbox" style="">@@color:#26619c;''// Jaune est revenu//''@@</div>
<div class="textbox" style="left: 90%; top:3%"><<print ConvertTime($CurHr, $CurMn)>> </div><<say 'Vert'>><<type 10ms>>\ Tout le monde, prenons encore quelques photos pour célébrer la fête de ce soir!
[[Suite|photo2]]\<</type>><</say>>
<div class="textbox" style="left: 90%; top:3%"><<print ConvertTime($CurHr, $CurMn)>> </div><<say 'Blanc'>><<type 10ms>>\ Vert, Jaune et même Bleu étaient d'accord, ce qui m'a un peu surpris ! Bleu était une personne tellement timide pour se joindre à tout le monde...Quant à moi...
[[Joindre avec tout le monde|Joindre l'image]]
[[Refuser de prendre parce que je n'aime pas|Joindre l'image]]\<</type>><</say>>
<div class="textbox" style="left: 90%; top:3%"><<print ConvertTime($CurHr, $CurMn)>> </div><<timed 5s t8n>><center><img src="5 sans rouge.png" width=100% ></center><</timed>>
<<say 'Vert'>><<type 10ms>>\ Tout le monde sourit!!!!
<<timed 1s t8n>>3...<<next>>2...<<next>>1...
<<next>><<audio Camera volume 1 play>>
<<next>>[[Suite|photo4]]<</timed>>
<</type>><</say>>
<div class="textbox" style="left: 90%; top:3%"><<print ConvertTime($CurHr, $CurMn)>> </div>
<<say 'Blanc'>><<type 10ms>>\ Wow, tout le monde est ivre. Mais attendez, ça semble un peu [[manquant|découvert manquant]].\<</type>><</say>>
<div class="textbox" style="left: 90%; top:3%"><<print ConvertTime($CurHr, $CurMn)>> </div><center><img src="chambrereddied.png" width=50% ></center> <<audio crying volume 1 play>><<say 'Blanc'>><<type 10ms>>\Rouge gisait là, immobile, sur le lit, une mare de sang. Le visage de Rose était blanc, sans une goutte de sang. Tout le monde s'est figé, immobile. Qu'est-ce que je suis supposé faire...
[[Ne rien faire, je ne sais pas quoi faire|Examiner]]<</type>><</say>>
<div class="textbox" style="left: 90%; top:3%"><<print ConvertTime($CurHr, $CurMn)>> </div>
<<set $CurHr to 23>> <<set $CurMn to 30>><<say 'Blanc'>><<type 10ms>>\En partie parce que j'ai une vision plus objective, et l'autre partie est pour les gens se calment après avoir vu un ami du groupe mourir. Bien qu'un peu hésitant, mais tous ont accepté de me laisser vérifier la chambre, ainsi que de rechercher le téléphone de chaque personne séparément. [[Suite|Choix]]<</type>><</say>>
<div class="textbox" style="left: 90%; top:3%"><<print ConvertTime($CurHr, $CurMn)>> </div><img class="photo-max" src="map-2etage.png" style="width:100%"/>
<div class="zoneclick" title="Chambre de Vert" style="position: absolute; left: 42%; top: 32%; width: 7%; height: 12%; background-color: green;" data-passage="Chambre de Vert"></div>
<div class="zoneclick" title="Chambre de Rouge" style="position: absolute; left: 51%; top: 25%; width: 7%; height: 12%; background-color: green;" data-passage="Chambre de Rouge"></div>
<div class="zoneclick" title="Chambre de Rose" style="position: absolute; left: 60%; top: 30%; width: 7%; height: 12%; background-color: green;" data-passage="Chambre de Rose"></div>
<div class="zoneclick" title="Chambre de Bleu" style="position: absolute; left: 67%; top: 49%; width: 7%; height: 12%; background-color: green;" data-passage="Chambre de Bleu"></div>
<div class="zoneclick" title="Chambre de Jaune" style="position: absolute; left: 63%; top: 67%; width: 7%; height: 12%; background-color: green;" data-passage="Chambre de Jaune"></div>
<<set $seconds to 240>>
<div class="textbox" style="">@@color:#26619c;''// Maintenant, je vais voir quelle chambre? //''@@ </div>
<div class="textbox" style="left: 90%; top:3%"><<print ConvertTime($CurHr, $CurMn)>> </div>
<div class="textbox" style="left: 87%; top:15%; width: 10%;"><<include "Timer">></div><<audio Ring volume 1 play>>
<<timed 3s t8n>>@@color: white ; Blanc@@: <<type 10ms>>\Bonsoir, désolé de vous déranger si tard le soir. Puis-je vous demander si c'est vous qui avez appelé Vert à 20h30 ?\<</type>>
<<next>>@@color: green ; Bibine@@: <<type 10ms>>\Oui, je l'ai appelé pour discuter des activités du club dans un proche avenir. Et il m'a aussi invité à dîner ce week-end. Qu'est-il arrivé à Vert ? Hé, dis-moi, il a bu beaucoup ou non?\<</type>>
<<next>>@@color: white ; Blanc@@: <<type 10ms>>\Oui,Il a bu aussi pas mal, merci d'avoir répondu à ma question. Au revoir, bonne soirée.\<</type>>
<<next>>@@color: green ; Bibine@@: <<type 10ms>>\Hé, attends, dis-moi ce qui est arrivé à Vert?\<</type>>
<<next>><<say 'Blanc'>><<type 10ms>>\Donc, Vert avait un alibi au moment où il est allé aux toilettes. Mais il est également possible qu'il l'ait construit et s'est entendu avec le gars de l'autre téléphone pour le tromper.
[[Continue à chercher les évidences|Chambre de Vert]]\<</type>> <</say>>
<</timed>>
<button data-passage="Chambre de Rouge" class="start_buttonred" style="left:6%; top:30%">Rouge</button>
<button data-passage="Chambre de Rose" class="start_buttonrose" style="left:6%; top:39%">Rose</button>
<button data-passage="Chambre de Jaune" class="start_buttonyellow" style="left:6%; top:48%">Jaune</button>
<button data-passage="Chambre de Bleu" class="start_buttonblue" style="left:6%; top:57%">Bleu</button>
<div class="textbox" style="left: 90%; top:3%"><<print ConvertTime($CurHr, $CurMn)>> </div>
<div class="textbox" style="left: 87%; top:15%; width: 10%;"><<include "Timer">></div><span id="countdown">Il reste: $seconds s.</span>
<<silently>>
<<repeat 1s>>
<<set $seconds to $seconds - 1>>
<<if $seconds gt 0>>
<<replace "#countdown">> Il reste: $seconds s.<</replace>>
<<else>>
<<replace "#countdown">><</replace>>
<<goto "Conclure">>
<<stop>>
<</if>>
<</repeat>>
<</silently>><<timed 8s t8n>><<popover>><center><img src="verttie.png" width=80%></center><</popover>><</timed>>
Blanc:<<type 10ms>>\C'est <<print $killer>> qui a tué Rouge.<</type>>
<<timed 2s t8n>>@@color: green ; Vert@@: <<type 10ms>>\Quoi? Tu dis quoi !? Pourquoi je dois tue Rouge, my best friend ???? \<</type>>
<<next>>Tout le monde l'a regardé avec des visages horrifiés, personne n'a cru à ses excuses, le fou a tué son ami.
<<next>>Après avoir appelé la police, tout le monde l'a attrapé et ligoté, l'a enfermé et l'a attaché dans un coin pour le lendemain afin de le remettre à la police pour enquête. <</timed>>
<<timed 9s t8n>>[[Et...|Bad end 2-1]]<</timed>>
<div class="textbox" style="left: 90%; top:3%"><<print ConvertTime($CurHr, $CurMn)>> </div><<timed 8s t8n>><<popover>><center><img src="jaunetie.png" width=80%></center><</popover>><</timed>>
Blanc:<<type 10ms>>\C'est <<print $killer>> qui a tué Rouge.<</type>>
<<timed 2s t8n>>@@color: yellow ; Jaune@@: <<type 10ms>>\Non, non non ! Je ne suis pas le tueur! Pourquoi dois-je tue Rouge ??? Dit-moi!!! \<</type>>
<<next>>Tout le monde l'a regardé avec des visages horrifiés, personne n'a cru à ses excuses, le fou a tué son ami.
<<next>>Après avoir appelé la police, tout le monde l'a attrapé et ligoté, l'a enfermé et l'a attaché dans un coin pour le lendemain afin de le remettre à la police pour enquête. <</timed>>
<<timed 9s t8n>>[[Et...|Bad end 2-1]]<</timed>>
<div class="textbox" style="left: 90%; top:3%"><<print ConvertTime($CurHr, $CurMn)>> </div><<timed 8s t8n>><<popover>><center><img src="bleutie.png" width=80%></center><</popover>><</timed>>
Blanc:<<type 10ms>>\C'est <<print $killer>> qui a tué Rouge.<</type>>
<<timed 2s t8n>>@@color: blue ; Bleu@@: <<type 5ms>>\He.. Heh? Je suis le tueur? Mais... mais... Rouge a été poignardé par un couteau non? J'ai le certificat médical qui dit que j'ai la phobia avec les choses pointus et du sang mec !
Je ne peux pas le tueur !!! Tout le monde, crois-moi ! \<</type>>
<<next>>Tout le monde l'a regardé avec des visages horrifiés, personne n'a cru à ses excuses, le fou a tué son ami.
<<next>>Après avoir appelé la police, tout le monde l'a attrapé et ligoté, l'a enfermé et l'a attaché dans un coin pour le lendemain afin de le remettre à la police pour enquête. <</timed>>
<<timed 9s t8n>>[[Et...|Bad end 2-1]]<</timed>>
<div class="textbox" style="left: 90%; top:3%"><<print ConvertTime($CurHr, $CurMn)>> </div><<audio lock volume 1 play>><<timed 2s t8n>>Non ! La fenêtre est verrouillée !!
<<next>>Je cour immédiatement vers la porte...<<next>><<audio lock volume 1 play>>
<<next>>Ne peut pas ouvrir...
<<next>>J'ai essayé de frapper fort la porte
<<next>><<audio slam volume 1 play>>Elle ne s'ouvrait pas !
<<next>>Allez, encore une fois...
<<next>><<audio slam volume 1 play>><<next>>Encore ...
<<next>><<audio slam volume 1 play>><<next>>Impossible... la porte ne bouge pas...
<<next>>QUELQU'UN ! QUELQU'UN ME SAUVE!!!
<<next>>Merde...
<<next>>Ma conscience s'estompe petit à petit...
[[......|BAD END 2-1(1)]]<</timed>>
<<timed 2s t8n>><center><img src="receiptrose.png" width=40%></center><</timed>>
<<say 'Blanc'>><<type 10ms>>Tout le monde doute. Rose s'est aussi défendue.
Mais quand j'ai montré le reçu du billet de voyage, Rose n'a rien dit de plus. Pourquoi a-t-elle dit qu'elle avait gagné à la loterie et nous a invités ? C'était sûrement un plan préétabli.Tous les regards suspects étaient braqués sur elle... [[ Mais...|Empoisonné]]<</type>><</say>>
<center> <<nobr>><map name="salon" id="lieu">
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<area alt="bleu" title="Bleu" data-passage="bleutemoins" shape="rect" coords="546,318,618,398" data-setter="$temoinsbleu to true" tabindex="0" />
<area alt="rose" title="Rose" data-passage="rosetemoins" shape="rect" coords="178,356,318,516" data-setter="$temoinsrose to true" tabindex="0" />
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<div class="resizable imageMapObserve" style="width :700px;">
<img usemap="#salon" alt="lieu" src="salon.png " />
</div>
<</nobr>></center>
<<say 'Vert'>><<type 10ms>>J'ai fait pipi à huit heures et demie, j'ai bu trop de bière avant. Après cela, ma copine m'a appelé et on a parlé un peu. Après, j'ai retourné ici vers 20h35. Que 5 minutes, mec ! Comment je peux tuer Rouge? Si tu ne me crois pas, appelle ma copine.<<if $temoinsbleu and $temoinsjaune and $temoinsvert and $temoinsrose>>[[Suite|Les preuves]] <<else>><</if>><</type>><</say>><center> <<nobr>><map name="salon" id="lieu">
<area alt="vert" title="Vert" data-passage="verttemoins" shape="rect" coords="802,318,914,446" data-setter="$temoinsvert to true" tabindex="0" />
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</div>
<</nobr>></center>
<<say 'Bleu'>><<type 10ms>>Je suis sorti à 9h15 pour aller aux toilettes car j'avais un peu mal au ventre. J'étais constipé depuis longtemps, il m'a donc fallu environ 15 minutes pour revenir.<<if $temoinsbleu and $temoinsjaune and $temoinsvert and $temoinsrose>>[[Suite|Les preuves]] <<else>><</if>><</type>><</say>> <center> <<nobr>><map name="salon" id="lieu">
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<</nobr>></center>
<<say 'Jaune'>><<type 10ms>>Vers 21h50, je suis sorti pour aller aux toilettes, et je suis revenu après environ 10 minutes. En fait, j'ai eu une dispute avec ma femme avant le voyage, et maintenant elle ne répond plus à mes textos ni à mes appels, alors je dois sortir fumer pour me vider un peu l'esprit.<<if $temoinsbleu and $temoinsjaune and $temoinsvert and $temoinsrose>>[[Suite|Les preuves]] <<else>><</if>><</type>><</say>> <center> <<nobr>><map name="salon" id="lieu">
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<<say 'Rose'>><<type 10ms>>Je suis sorti pour aller aux toilettes à 21h25 et je suis revenu 15 minutes plus tard, vers 21h40. J'ai un peu mal au ventre à cause de la délicate affaire des filles <<if $temoinsbleu and $temoinsjaune and $temoinsvert and $temoinsrose>>[[Suite|Les preuves]] <<else>><</if>><</type>><</say>> <<timed 2s t8n>><center><img src="imposter.jpg" width=70%></center><</timed>>
<<say 'Blanc'>><<type 10ms>>Je présente des preuves que Rose est le tueur.
Tout le monde doute. Rose a également défendu. [[Suite|Good End (1)]]<</type>><</say>>