La 3D à la rencontre du web, par Jérôme Olive
Résumé : - Nous verrons comment les techniques issues de la Réalité Virtuelle s’incorporent aujourd’hui comme média dans le web (VRML, 3DXML, 3D Web (/Life) Player, etc..).

- Du Deuxième Monde à Second Life en passant par Everquest ou World of Warcraft (Sony Home, Exalight…), nous aborderons ensuite les univers 3D persistants et la réalité virtuelle sociale, quelles sont leurs spécificités et leurs différences.

- MyWorld (google) ou Second Life+IBM, jusqu’où ira l’interconnexion : un premier pas vers le métavers (méta-univers).

- Le dernier point portera sur la recherche en RV à l’UTC et les nouvelles technologies issues de la RV.


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