Structuration Pédagogique - Ambiance - Métaphore

Métaphore 1/2

Définition

La métaphore dans les systèmes d'apprentissage multimédia réfère à une structure avec des liens qui sont déjà assimilés et compris dans le quotidien collectif. La narrativité va être structurée autour des éléments de contenu au sein de la métaphore choisie. La métaphore visuelle est souvent utilisée pour représenter un sommaire ou pour amener l'utilisateur à rentrer dans le cours de l'action. Elle sert aux utilisateurs à se sentir familiers dans le site.
Son rôle est de faciliter à l'utilisateur l'approche du produit :

On peut classer les métaphores en 3 catégories: