| Structuration Pédagogique - - Métaphore |
Métaphore 1/2
Définition
La métaphore dans les systèmes
d'apprentissage multimédia réfère à une structure
avec des liens qui sont déjà assimilés et compris dans
le quotidien collectif. La narrativité va être structurée
autour des éléments de contenu au sein de la métaphore
choisie. La métaphore visuelle est souvent utilisée pour représenter
un sommaire ou pour amener l'utilisateur à rentrer dans le cours de l'action.
Elle sert aux utilisateurs à se sentir familiers dans le site.
Son rôle est de faciliter à l'utilisateur l'approche du produit
:
On peut classer les métaphores en 3 catégories: